根据trendforce集邦咨询研究显示,2022年ar/vr装置出货量将上修至1419万台,年成长率43.9%,成长动能来自疫情增加远距互动需求,以及oculus quest 2压价策略,microsoft hololens 2和oculus quest 2市占分别在ar,vr居首位。
中信证券认为,元宇宙的发展,将带来vr/ar硬件及产业链的投资机遇,vr/ar等下一代科技硬件渐进式成长将成元宇宙未来3—5年三大发展主线之一另外,在未来5年,vr/ar硬件年销量有望成长至5000万台,如果硬件技术进一步突破,中长期销量规模上亿可期,目前仍处于硬件和内容探索期
国盛证券指出,vr/ar产业在经历2016—2019年的低谷期后,2020年实现稳步发展,海外消费级vr市场逐步打开。
根据idc报告,目前vr已在b端房产,零售,家装,安防及教育领域得到广泛应用,快速带动行业变革。
在c端消费上,消费级vr应用主要集中在游戏/社交领域,以首要应用分发平台steamvr为例,当前内容数量超过6000款截至2022年1月,steam平台vr头显用户占比达到2.14%,相较于2019年初的0.91%显著提升
另一消费级vr设备厂商pico的销量也备受瞩目idc数据显示,2020年pico在中国国内vr一体机市场排名第一,2020年q4市场份额高达57.8%自成立以来,其vr耳机总销量超500,000台另据官方数据,在2022.1.31至2022.2.7春节期间,pico全渠道春节销售量同比增长32倍,成交额同比去年春节增长29倍
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